Stats Verse
2010年4月27日火曜日
脱力の代償??
高音を出す時に無理矢理張り上げるのではなく、自然な感じで発声(裏声のほっきりした感じ?)を心がけました。
確かに、そうすると以前よりも高音が出しやすい(まだ全然不安定ですが・・・)気がしました。
ただ!
この歌い方だと個人的に・・・
歌い応えが無い
と感じました。そもそもこれであってるのかどうかわからないのですが、、、
元々ケンカカラオケだった私にとって、脱力して歌うことは少し物足りないのかも知れません。
ただ、この歌い方だと高音が楽なのは楽だったので、もう少しこのアプローチで模索して行こうと思います。
2010年4月26日月曜日
2010年4月25日日曜日
L4D2 Passing Part 1
無印の時のDLCと同じで、3マップ・最後がスカベンジ方式のキャンペーンです。あんまり書くとネタバレになるので書きませんが、いくつかの新武器と無印でお馴染みの面々を見ることができるってことくらい書いときましょう。
とりあえず、久しぶりにゾンビ狩りを楽しみました。やっぱL4Dは面白いっすねww
2010年4月23日金曜日
Beat Hazard
似たゲームで「AudioSurf」というゲームがありましたが、あちらはパズルレーシングゲームというジャンル、そのシューティング版といった感じです。
普通に面白いです、純粋にシューティングゲームをするのは何年ぶりかなって感じですが、自分のお気に入りの曲に乗りながらなので、ノリノリでやれます。開始時、音が小さいなって思うかもしれませんが、それは演出でアイテムを使用(VOLって書いてあるやつ)することで音量が上がります。
なんといってもこのゲームは
エフェクトが派手!
とにかく光ります、これポケモンショックみたいにならないのかなぁ・・・
この派手なエフェクトを映えさせるのはやっぱ激しい曲かなwww
とりあえずDirの激闇でやりました。かなりテンションあがりながらやりましたが、如何せんシューティングが下手なもんで、、、
ただ不満点も少々。
- m4aが読み込めない
- 日本名だと文字化けする
1番目は個人的にはかなり痛いです、iTunesの曲は全部m4aでインポートしているので。wmaとmp3は読み込めるみたいです。2番目もめんどくさいですね、邦楽は日本語で保存しているので。
まぁこのへんは今後のアップデートに期待といったところでしょうか、そんながっつりやるゲームでもないし、ちょっと気晴らしに好きな音楽読み込んでパーっとやるって程度なら気にならないかも。
とりあえず、プレイ動画うpったのでご参考に。
※手違いにより連れのVCが混入していますが、お気になさらず!
この音を読み込むゲーでいつも思うんだけど、Art of lifeでやったツワモノはいないのだろうか・・・
2010年4月22日木曜日
神パッチ・・・ ?
かねてから不満は噴出してたわけですけど、まぁ出たばっかだしこんなもんかとも思います。
一応以下転載
新しい鯖ブラウザ
コンクエ・ラッシュ開始前に15秒の待ち時間
ALT+Tab押したときのクラッシュ修正
何回も満員の鯖クリックしたときのフリーズ修正
ゲーム内アカウントページで兵士の削除が可能に
色盲プレイヤーへのサポート
ラッシュのスコアボード修正
島マップのMCOM修正
ゲームの最低人数設定が可能
ロシアのビークルの輝度を修正
サーバーフィルタが記憶可能
PBフィルターが正しく動作(?)
フレンドリストのスクロールバーがジョインボタンにかぶらない
サーバーリフレッシュのキャンセルが履行される
SAIGAを味方にズームしたときにクロスヘアが消えない
ビークル乗車時にFOVが自動的に55に
ラウンド終了時のアンロックプログレスが修正
満員のサーバーをクリックしたときに固まらない
セッションの間、キット/ガシェットのロードアウトが保存される(?)
ランク鯖ではPBが必ずONに
ランク鯖にはパスをかけられない
オートバランスのメッセージが中央→テキストチャットに
いくつかの武器のバランス修正
まぁ一番期待されてたのが「いくつかの武器のバランス修正」ですね。いくつかというか 、、、
M60、CG、GL
ですけどね。
昨日やった感じだと、正直そんな変わってないんじゃね?って思いました。M60には出会ってないですけど、GL、CGに関してはそんな弱体化を感じることはありませんでした。CGは若干即死範囲狭くなってるのかな?って気のせい程度に感じるくらい。
うーん、武器バランス調整に関しては正直微妙といった感想です。
まぁまだ昨日やっただけの感想なので信用なりませんが、他武器もいじられてるみたいで、今後検証が必要かと。
他で言うと、鯖ブラウザが新調されました。これはいいです、わかりやすい。こまかくフィルタリングできるようになったし、インターフェースもすっきりしてる。
細かいところで言うと、以前選択した武器を記憶しているとか地味にうれしいです。
今回のアップデートの感想としては、武器バランス調整はちょっと微妙ですが、その他は概ね満足しています。神パッチ!とまではいきませんが。
2010年4月21日水曜日
BFBC2 DLC発表
EA, Dr Pepper Bring Kit Upgrade DLC to Battlefield: Bad Company 2
It's a safe bet Battlefield: Bad Company 2 fans will be drinking a Dr Pepper in the near future. Electronic Arts announced today its Bad Company 2 Kit Upgrade DLC has gone live for the Xbox 360, bringing new uniforms and weapon camo to all those who redeem codes found on specially marked cans of Dr P.
EA announced its promotional partnership with Dr Pepper back in January, and today via its official Battlefield forums, it posted details on the Kit Upgrade DLC. From EA:
Recruited strictly from other high-level Special Operations units such as Delta Force and Spetsnaz, the Special Activities groups – SPECACT - are the elite of the elite, used mainly for covert operations and other high-risk missions in areas where conventional troops cannot be used. With the 4 kit specific unique uniforms and the camouflaged SPECACT personal M16A2, UMP-45, MG3 and M95 SNIPER you have a visual edge on the Battlefield, showing that you're a force to be reckoned with.
→ソース
BFBC2のDLCが明らかになりました。どうやら新コスチューム、スキンのようです。
いらねーーーーーーーーーwwwwwww
そんなのいいからマップ追加しろよwwwwwww
ってみんな思ってるんでしょうね。
記事はxbox360なのですが、最後にPS3、PCでもいずれ出るみたいなこと書いてあるのでおそらく来るでしょう。まぁ来たからってどうでもいいですけどね。
そんなチョンゲーみたいな商売するくらいだったら、既存マップの焼き増しマップ追加じゃなくて新規マップ追加してくれよって単純に思います。
まぁまだ始まったばっかなので今後に期待しときましょう。
エアショット
これは面白い!
まさにTF2の醍醐味でもあるエアショット満載のフラグムービーです。
見ててこんなん出来たら脳汁出まくりだろうなぁって思います。
やっぱいいねこういうお祭りゲーは~
久しぶりにやりたくなってきたw
Left 4 Dead 2 DLC「The Passing」発表
『Left 4 Dead 2』の DLC『The Passing』が来週にリリース Negitaku.org e-Sports
かねてから噂されていたL4D2のDLCが正式発表されたみたいです。正確には
バルブタイムの4/22 (日本だと4/23?)
になんとPC版は
無料
でDLできるそうです。
といってもL4DのDLCも無料だったし、そんな驚くことではないか・・・
流れ的に金取るのかと勝手に思ってたけど・・・
てか後ろのシルエット3人が前作生存者らしいんでですが、ちょ、ゾーイはどこへ・・・
まぁそれはおいといて
ちょうどいい機会なので、この新しいDLCで生放送しちゃおうかなと思います。もちろん、新規コンテンツなのでネタバレ満載になります。まぁL4Dはストーリー追うゲームじゃないし、気になる人少ないかもしれませんが、とりあえずネタバレでもいいって方はご覧頂きたく。
日時はおそらく4/23 22時くらいからだと思います。興味のある方はご覧になってください。
→Ustream
どうでもいいけどなんか追加武器としてM60も入るみたいですね
今M60の印象は最悪ですが・・・
2010年4月20日火曜日
はーいあーばー
今回は高音の練習ということで、メロスピメインで歌ってきました。
高音を出す時の脱力ってのがなかなかわかりませんねぇ~ 力まず高音を出すって感覚がどうもわからない。
そんな力んでるつもりは無いんですけど、やっぱ張り上げて歌ってるのかなぁ・・・
ハゲオラ師匠(ヒトカラのパイオニア)に聞いても言葉じゃやっぱよくわかんないんで、歌って身についけていくしかないんですかねぇ。
2010年4月17日土曜日
初開催
- L4Dシリーズ
- BFBC2
- Borderlands
2010年4月16日金曜日
その後のNP+
とりあえず、使い始めて2、3週間経過しましたが、今のところ・・・
目立った汚れはありません!
まだ1ヶ月も経ってないので、なんともいえないのですけど、、、 まぁ今のところは満足いってます。
滑り具合も今では全然気になりません、ちょうどいいです。
ひとつ気になっているのが、これから暑くなって手に汗をかきやすい時期になって汗をかいた時どうなるんだろうと思っています。
水を弾くのが逆効果で滑りやすくならないだろうか・・・
そんな汗かかないか・・・
まぁ、いいか・・・
それはまたおいおいということで、とりあえず今回の報告は以上です。
※NP+絡みのアクセスが増えてもケチャップをかける予定はありません
2010年4月15日木曜日
raptr
→リンク
raptrって何?っていうと簡単に言えばゲーマー用メッセです。
Windows Live MessengerやらSkypeやらIM機能のあるサービスは数ありますが、raptrはそれをゲームに特化させたものと言えるでしょう。
使い方は他のメッセと変わりません。フレンドを登録して相手とチャットしたり。ただ、他のメッセと決定的に違う機能があります。
それは
PCゲームからコンソールゲームまであらゆるゲームのプレイ時間、実績などを一元管理
してくれるということです。
イメージでいうと以下のような感じです。
つまり、自分がやったSteam、PS3、Wii、xbox360などのゲームのプレイ時間、実績などをraptrが管理してくれるわけです。 フレンドが今何のゲームをやっているとか、このゲームを何時間やっててどれだけ実績を解除してるかとかがわかるわけです。
ゲーマーのコミュとしては最高の環境
だと言えます。さらに、イメージにあるように、ツイッターで今やっているゲームをツイートできたりもしますし、上記した他のIM系との互換性もあり、乗換えなども非常に円滑に行えます。
というように、ゲーマーにとってはもってこいのサービスなのですが、日本での利用数はそこまで多くないように思われます。確かに現在はベータ版なので日本語化もされていません。これからされるのかどうかもわかりませんが、ゲーマーならぜひ使ってもらいたいサービスです。右メニューにガジェットも追加しているので興味のある方は一度試してみてはいかがでしょうか。
※Win7環境ではraptrからツイートする際、ツイートしてくれない場合があります。自分が解決した方法としてはraptrを管理者権限で実行すればうまくいったので、権限絡みの問題ではないかと思っています。
2010年4月14日水曜日
『サバイバル・オブ・ザ・デッド』予告編
どうやら解禁されたようです。
正直、映画自体はどうでも(ry
まぁゾンビものは好きですけど、いったいVINUSHKAをどう使うのかと思ってたら予想通りでした。疾走感とか言ってたのでVINUSHKAで疾走感を感じるところといえば、
あの基地外パート
しかないだろ、と。そのまんまでしたねw
てか予告編のイメージソングだから本編ではまったく流れないわけで、それって意味あんのかって思うのは俺だけか?
予告編と本編でテーマソングが違うってことですよね、それって映画を見に行く人、見た人って違和ないのかなぁ。
まぁいいか!
2010年4月13日火曜日
音楽ネタ
というか、ここのところ新規で聴き始めたってのもなく、開拓しようって気も無くそのままの感じです。
最近買ったCDもデルのシングルとヴェルサイユのアルバム、ちょっと前だとLIV MOONのアルバムくらいですかねぇ、ガチメタルなのは買ってないです。
数年前からどうも代わり映えのしないバンドが乱発されている感じで新鮮味が無くなり、だんだん新規開拓しなくなった感じです。
んー、これは良くない。昔、一時期そんな時期があったんですが、その時は音楽的視野がかなり狭まったことを実感しました。
またなんか開拓してきます。いいのあったら教えてください。
2010年4月12日月曜日
2010年4月11日日曜日
イディーカムニエー
ついにきました、ストーカーファンなら誰もがお世話になったVSSの登場です。
いやー、懐かしいこのフォルム。
思い出しますねぇ
さっちゃんと遊んだあの頃
を。
使った感想・・・
連射早wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これARだろ絶対wwwwwwwwwwwwwww
その分リコイルきついんだろうなと思ったらそれほど無い感じです。
まだ対人に使ってないのですが、もしかして神武器なんじゃないかと思っています。
すくなくともこの偵察兵の武器アンロックという苦行が少し楽しくなるのは確かだと思われます。
追記:
実戦で使ってみた感想は、弾数少ねーな(20発)ってのが第一印象です。殺し損ねるときついですね、ちゃんとAimしないと返り討ちにあいやすい武器だと思います。ただ、凸砂には打って付けだと思います。
2010年4月10日土曜日
2010年4月9日金曜日
DIR EN GREY、UK巨大フェスでIRON MAIDENらと共演
→ソース
7月30日から8月1日の3日間、イギリス・ネブワースで開催される大型ロックフェスティバル「SONISPHERE FESTIVAL 2010」にDIR EN GREYが出演することが決定しました。
いやー、デルが出る出ない関係なくこの面子なら
普通に見に行きたい
ですねぇwwww
それはおいといて、現状のデルのライブなら海外でやっても全然恥ずかしくない内容だと思います。
正直、数年前のライブは
ひどかった
表現の形とはいえやはり歌を歌わないと表現も糞もないだろって思ってたあのころに比べたら
段違いです
これで正当な評価でるんじゃないでしょうかね、楽しみです。
雲の中
便利っちゃー便利だけど、なんか自分の領域ってのが無くなる気がするんだけどなぁ
正直なところ、ビジネスの世界ではもしかしたら主流になるかもしれない、しかし・・・
一般市民にはあまり普及しない
のではないか、と考えてます。
なぜかっていうと、まずもう死語になりつつあるユビキタス(笑)すらまだ実現できていないのに、その先のクラウドが実現するのかって単純に思うわけです。 まぁユビキタスよりは定義が具体的だから実現性はあると思うんですけど。
クラウドってのはネットワークありきの話であって、オフラインの人は必然的に排除されるわけです。少なくともIT部門で遅れをとっている日本でクラウドなんて文化が発達するとはどうしても思えない。
今の政府の中にそんなことを推進する人なんていないだろうし、逆に仕分けされちゃいそうですよね。
とまぁ近未来的にはなかなか実現って難しいんじゃないかなぁって思ってます。もちろんクラウドを否定しているわけではないですし、そもそも名前がクラウドって定義されただけで、オンラインの人は同じ酔うなサービスは今までも受けてきているわけです。何をいまさらって思う人もいるんじゃないですかね。
まぁIT業界によくある一時的な流行語にならなければいいんですけどw
2010年4月8日木曜日
バランスが大切
工兵のM2 CARL GUSTAV AT(CG)
と
衛生兵のM60
がずば抜けて強力です。所謂、厨性能武器で、これを使うと相当嫌がられます。自分が使用した感じだと確かに強いです。
まぁだからといってどうしようもないってわけではないですけどね。確かに正面から撃ち合えばなかなか勝てないかもしれません。しかし、出会い頭で無い限りそもそも正面から撃ち合う事が間違っているわけです。それはBFBC2に限らずFPS全体でいえることです。どっかに書いてあったようにI字ではなくT字で攻めることが大切なわけです。
CGは連射できる武器ではないので、一発をよけ切れば後はこっちのもんです。CGを使用する場合、連射できない分どうしても慎重にAIMしがちなので遅れが出てきます。それがT字に攻めればさらに当てることが難しくなります。ただCGの場合爆風の範囲が広いので自分が思っている以上によけないとダメージを食らってしまいます。
M60は弱点として連射の遅さがあります。その分ダメージが強力なんですけど・・・
正面から行くとやはりなかなか勝ち目は無いかもしれません。ただ裏や側面から攻めればAIMの遅れ+連射の遅さで遅延を作り、こちらがその間に頭に弾を撃ち込んでやれば問題無く勝てると思います。
んなこといってもそんなうまくいかねーよと言われるかもしれませんがwwww
まぁ確かに言うのは簡単だけどやるのは(ry
うまくいったとしてもこの二つがバランスプレイカーであることは変わりありません。そのうちパッチくると思うけど・・・
使ってみてこれは面白くないと思うのなら、やはり自重するのが一番ですね。
実は個人的にCGはそこまで思っていません。そもそも自分が使用してた時、対人にはほとんど使ったことないです。AT(Anti Tank)なんだから、戦車に使ってなんぼだろって思ってたのでww
どちらかといと
GLのほうがうざいです!
あれって中短距離だとあまりAimも困らないので、こちらが先に撃ってても振り返ってズドンで相撃ちとか最悪返り討ちってのがよくあります。まぁ糞Aimって言われればそれまでですが・・・
どうもGLのほうが理不尽に思えるなぁ、まぁ人それぞれですが。
あとバランスといえば、uneven、有利joinも問題になってますね。
unevenなんてちょっと鯖プログラム直せば防げると思うんだけどなぁ~
まぁ今後のパッチに期待ということで。
ウィークエンド無料プレイ!
マルチプレイも遊べるみたいなので、お試しあれ ってこれ
日本からは無理なパターン???
スクエニ乙ですwwwwwwwwwwwww
→Steam
苦行
で、やっぱり俺には偵察兵という職は向かないなぁとつくづく思います。基本的に自分のスタイルとして、特攻するのが得意、好きってなもんで、なかなか先頭に立って出れない偵察兵という兵科は如何せん苦行でなりません。TYPE 88が手に入り、若干楽になりましたが、やはり突撃兵のようには行かないものです。それでも分隊メンバーに迷惑をかけない為に、出来るだけ前線にでてモーションセンサーとスポットだけはしまくってるつもりです。ひとまず、S.T.A.K.L.E.R.プレイヤーとしては
VSSを早くゲットしたい
のでw
少々苦しい戦いが続きそうです・・・ じょーいんでゅーてぃー
新年度
新年度になったからって特に変わったことはないんですけど、とりあえずここ最近の生活は
BFBC2やるかヒトカラ行くか・・・ www
てか全然音楽とか聴けてないなぁってのを最近思います。昔から音楽とゲームには波があって、ゲームしたい時期と音楽聴きたい時期みたいにその時で一番やりたいことが違うっていう。
で今はどっちかっていうと実はどっちでもなくて
歌いたい時期
ぽいなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
毎週のようにヒトカラいってはホイッスル、グロウル、高音と研究を重ねています。若干の成長はあるように思えるんですが、如何せんやろうとしていることの難易度が非常に高く、なかなか思うようにいかないのです。まぁここはPDCAでがんばります。
以上近況報告でしたm9(^Д^)プギャー
TweetDeck
さすが、iPhoneやiPadに最適化されているだけあります。
他のアプリってどれも文字が小さくてリストにただ羅列しただけみたいなの多いんですけど、これはカラムごとに項目(全部、返信、リストなど)でくくって表示し、表示のさせ方も公式で表示されるようなアイコン付きでわかりやすくなっています。さらにツイートが合った場合、任意の箇所にポップアップで表示します。
PC用は公式のDesktopからDLしてください。インストールしてすぐは日本語表示がされません。
Colors/FontタブのTweetDeck Fontの項目をOriginal Font→International Font/TwitterKeyに変更すれば日本語表示されます。
→TweetDeck
2010年4月7日水曜日
Steam版BFBC2のping表示
ひとまずWin7になってからセキュリティ向上(笑)に伴い権限の絡みが厳しくなった?のか管理者権限で実行しないと通常と挙動が異なることがあるようです。
BFBC2のサーバブラウザ上ping表示も同様でSteamを管理者権限で実行しないと、ゲーム内pingが表示されません。
手順
- ご自分のインストールフォルダからSteam.exeファイルを検索 (私の場合は C:\Program Files (x86)\Steam)
- Steam.exe右クリック→プロパティ
- 互換性タブ内特権レベルの「管理者としてこのプログラムを実行する」チェックボックスにチェック
- OKボタン
この場合、Steam起動時に警告メッセージがでるのでそのまま進んでもらって、ゲームを起動するとping表示がされています。
※最近なぜかping表示されない鯖が結構有るのでご注意
ただ、管理者権限にした場合、なぜかスタートアップでSteamが起動しなくなります。管理者権限が必要だから?かなのか知らないですけど、おそらく管理者権限で実行の場合、警告で確認が入るのでスタートアップで起動出来ないのかもしれません。手動で起動すれば問題はありませんが。
ちなみにXPとVistaではBFBC2を起動したことないので、一応Win7(x64)用の対応ということにしておきます。
※それでも表示されない方、Steam版でない方もインストールフォルダ内BFBC2Game.exeを管理者権限で実行すればping表示されると思います。
2010年4月6日火曜日
疾走感・・・だと?
→ソース
楽曲はVINUSHKAが使われるみたいです。
まぁどういうゾンビ映画になるかによると思うんですけど・・・
L4Dみたいな高速ゾンビ
には合わない楽曲な気がします。
記事には
「疾走感に溢れ重低音の激しい楽曲」
とありますが、私のこの曲のイメージはドロドロとした壮大な楽曲で、
疾走感に溢れてはいない
と思います。展開の中で疾走感を感じることはあっても溢れては(ry
まぁ人それぞれ感性は違うので否定はしないですけど、疾走感を求めるなら他にも曲あったのでは・・・
どんなものになるのか期待しておきましょう。
解禁日は4月7日(水)13時からです。
2010年4月5日月曜日
SteelSeries NP+
なぜこれを選んだかというと、上記の通り
汚れが激しいので汚れにくいもの
をということでw
あとは、heavyと大きさが一緒ということ、この2点で即決です。
簡単にレビューですが、まず
臭い
ですww これはゴム製品だから仕方ないんですけど、手に臭いが移るくらい結構します。なので、最初のうちは少々臭いが気になるかも・・・
素材表面ですが、heavyに比べ、かなりラフな感じでザラザラとした触り心地。現在メインで使用しているマウスはDA+ハイグラソールなんですけど、heavyに比べると
かなり滑りません
これはちょっとやばいか?と思いましたが、実際ゲーム中はそんな気にならなかったです。厚みもheavyに比べると2mmほど薄いのでどうかなと思いましたが、それもゲーム中は気になりませんでした。
実際、今のマウスソールが結構前に貼ったやつなので磨り減っていると思われます。なので多少底を擦っている感触があるので、そこはソール貼り替え or 2枚貼りで回避できそうです。
heavyからの乗り換えはおそらく問題ないと思われます。ただheavyに比べて滑りは悪いのでその辺気になる方にはちょっとおススメできないかなぁ。マウス環境に依存すると思われますが。
あと問題の汚れにくさなんですが、すいません・・・
ケチャップとかかけて試す気はありませんwwww
まぁそもそもそんな汚れへの耐性なんて期待しているわけではないので、実際に使用し続けて出る汚れをどれだけ抑えられるかに期待しています。なのでまた経過報告しようと思います。実際Heavyは手垢で表面が白くなったりの汚れが激しかったので、それが抑えられれば大満足です。
ご参考までに。
2010年4月4日日曜日
SteelSeries Siberia v2 Full-size Headset
きたる4/1にRedバージョンが日本発売となり、購入。Redが出たら買うと決めてました。
前はDHARMAPOINT DRTCHD01BKを使用していました。マイクが破損し、方耳からたまに音が聞こえなかったりするので、購入を決意。
まず、見た目ですが、圧倒的にV2のほうがかっこいいですw まぁこれに惚れてRed待ちだったんですが。 ただ、見た目とは裏腹に若干安っぽい感じもします。
使用感は、DRTCHD01BKはかなりの密閉度だったのに対して、こちらはDRTCHD01BKほど密閉されていません。DRTCHD01BKに慣れたせいか、少々気になります。
そして気になる音質ですが、こちらは高音がかなりクリアでちょっとクリアすぎじゃないかなとも思いますが、全然問題ありません。素晴らしいできです。ゲーム以外にも普通に音楽を聴いたりできるレベルです。
マイクの音質はまだ試してないので分からないのですが、まぁたぶん良いと思いますw
マイク自体も本体収納型で邪魔にならないし、マイク位置も自在に変えられる素材が使われていて使いやすそうです。
ワイヤには音量調整、マイクON/OFFリモコン付です。
気になる点として、イヤーカップの可動範囲が狭い気がします。根元部分の柔軟性がないので、無駄な力がかかったりすると、ポキっといきそうです。
あと内回りにあるパッドのワイヤーが弱そうですぐにバカにならないか心配です。
総合評価ですが、十分満足しています。若干気になる点が何点かありますが、まぁそれを差し引いても合格点です。
ひとます、格好良さは強調しときます。
ヘッドセットの新調を考えている方はご参考に。
2010年4月3日土曜日
2010年4月2日金曜日
Battlefield Bad Company 2
最近は専らBattlefield Bad Company 2やってます。当分メインで活動しようと考えてます。
BFBC2がどんなゲームかというと、Warrockやられたことのある方は分かると思いますが、WRでいう中規模、大規模の様なゲームです。所謂乗り物系有りの広いマップで熱いバトルを繰り広げるわけです。シングルプレイもありますが、基本マルチプレイがメインのゲームです。自分もシングルを一通りクリアしてからはずっとマルチでプレイしてます。
マルチプレイについて・・・
まずマルチには特有のアクション、ルールがあります。
・スポット何かというと、簡単に言えば相手をロックオンすることです。相手を発見してスポットをすると、マップ上にスポットした敵の位置が表示されます。これは一定時間たつと消えてしまうのですが、その間敵の行動は味方にばればれです。これを味方が連鎖的にうまく出来ていると非常に戦況が楽になります。 まずスポットすることは覚えたほうがいいでしょう。自分も最初は全然してませんでしたが・・・
・分隊これは簡単に言えば味方を小分けにすることができるものです。最大4人一組で分隊を作成でき、分隊に所属していれば、その分隊メンバーの近くでリスポンできたりします。仲間内で分隊を組んでやったりするのもいいですね。
次に兵科ですが、4種類あります。武器、ガジェット、各兵科特有のアイテムを保有できます。
・突撃兵
WRでいうところの戦闘兵ですね。装備はAR、GL、弾薬キットなどです。
まぁ戦況に柔軟に対応できる兵科です。弱点としては兵器に対して対抗できないところです。
・コンクエスト
これはWRでのコンクエストと一緒で、任意の拠点に設けられたフラッグを奪い合うモードです。どちらかのチケット(チーム総キル数)が0になった時点で終了です。 シンプルですが、個人的には一番楽しいモードだと思っています。そして比較的短時間で終わります。
基本的にラッシュとルールは同じですが、M-COMの総数は少なくなっています。
ヒトカラ最高
ヒトカラって何と思われるかもしれませんが、一人でカラオケのことです。
まず何がいいって、順番待ちとかない!
まぁ一人なんで当たり前ですが、それにしてもこんな快適かと思います。
そもそも昔から人と一緒にカラオケ行っても、なかなか好みがかぶることがないので、お互いに楽しさを共有できないってのはありました。
てかカラオケなんて自己満足の世界なんで相当趣味が合わない限りはなかなか楽しさの共有という意味では難しいのかもしれません。
まぁ現状でいうと求めているものが楽しさというよりも練習しに行ってるという感覚なのでそもそもあわないかと・・・
ということで、結構なスパンで行ってるんですけど、とりあえずDAMで録音してます。
実はDAMだと無料で録音できます。それをWebから閲覧できて公開したりしなかったり。
まぁそんなわけで今はグロウルボイスとホイッスルボイスを練習中です。
グロウルボイスとホイッスルボイスについてはまた書きます。
まぁある人には何目指してるんだと言われる始末ですが、これからも元気よくヒトカラしようと思います。